Kontroleri za računalne igre

Kontroleri za računalne igre

DO kontroler igre je specijalizirani ulazni uređaj optimiziran za upotrebu s igrama. Za razliku od tipkovnica, miševa i lopti za praćenje, koji su relativno standardizirani u obliku i funkciji, kontrolori igara upravljaju opsegom u obliku, veličini, značajkama i namjeni. Neki kontrolori igara sjede na radnoj površini. Drugi se stežu za stol, a treće drže u obje ruke i njima se izravno manipulira. Upravljači igrama mogu pružiti džojstik, upravljač, jaram leta, nožne pedale ili mogu biti ono što mi nazivamo kontrolerima „hvataj, uvrni i stisni“.



Određeni kontroler igre može biti vrlo prikladan za jednu igru, a potpuno neprikladan za drugu. Na primjer, kontroler igre s volanom može biti savršen za automobilsku trkaću igru, ali neupotrebljiv za igru ​​pucača u prvom licu (FPS) poput Doom 3. Ozbiljni igrači koji igraju različite igre često posjeduju nekoliko kontrolera i koriste jedan najprikladniji za igru ​​koju trenutno igraju.

Stariji kontrolori igara koristili su analogne senzore i analogno sučelje 'game port', što nije uzrokovalo kraj problema. Analogni kontroleri su se pomicali i zahtijevali su česte kalibracije. Sučelje porta za igre izvorno dizajnirano za analogno prikupljanje podataka i kao podrška za dvije jednostavne lopatice za igranje Ponga nikada nije bilo namijenjeno podršci brojnih sofisticiranih značajki suvremenih kontrolera igara, i to loše. Gotovo svi trenutni modeli koriste digitalne senzore i svi koriste USB sučelje. Iako se sukobi i dalje javljaju, posebno ako na sustav instalirate više kontrolera igara, USB sučelje eliminiralo je većinu problema zbog kojih je konfiguriranje kontrolera igara prije bilo više crna umjetnost nego znanost.



Sljedeći odjeljci govore vam što trebate znati da biste odabrali kontroler igre.



Karakteristike kontrolera igre

Ovdje su važne karakteristike kontrolera igara:



Tip

Prvi kontrolori igre bili su kontrolori džojstika , koji su i dalje popularni i još uvijek najprikladniji za igranje simulatora leta i igara u zračnoj borbi. Neki su rubno korisni za neke vožnje, trke, akcije / avanture i sportske igre. Kontroleri upravljača , od kojih mnogi uključuju nožne pedale, idealni su za vožnje / trkačke igre i neke simulatore leta, ali ne odgovaraju drugim igrama. Gamepad kontroleri prikladni su za akcijske igre, uključujući pucačine u prvom licu, sportove i većinu igara u arkadnom stilu.

Broj osi

An os crta je povučena kroz središte džojstika (ili D-podloge na gamepadu) koja definira smjerove kojima se čovjek može kretati manipulirajući kontrolama. Svi kontroleri imaju x-os (bočno pomicanje u stranu) i a os y (sprijeda prema natrag). Neki kontrolori dodaju a z-os (gore i dolje) i / ili a os leptira za gas . Ovisno o tipu regulatora, treća i / ili četvrta os također se mogu nazvati a kontrola jarma ili upravljanje kormilom , za namjeravanu funkciju, ili a kontrola uvijanja , za metodu koja se koristi za aktiviranje osi.

Leptir za gas

The gas je varijabilni ulaz, prisutan na većini džojstika i nekim igraćim pločicama, i obično je dodijeljen trećoj ili četvrtoj osi kontrolera. Gas se obično koristi za kontrolu brzine vozila, a može biti klizač, kotačić, papučica ili okidač s promjenjivim povlačenjem, ovisno o upravljaču.



Vrsta odgovora

Kretanje duž osi može se pratiti na dva načina. Proporcionalni odgovor (uobičajeno kod džojstika) nudi finiju kontrolu jer mali pokreti palice rezultiraju malim postupnim pokretima na zaslonu. Nerazmjerni odgovor (zajedničko s gamepadima) je sve ili ništa, bilo koje kretanje kontrole duž osi rezultira potpunim pomicanjem po toj osi, nudeći brži odgovor na štetu fine kontrole. Neki se kontroleri mogu programirati tako da omogućuju odabir između proporcionalnog i neproporcionalnog načina rada.

Broj gumba

Svi kontroleri imaju tipke, koje su prekidači na trenutak uključeni za pucanje iz oružja i izvode slične funkcije uključivanja i isključivanja.

Prekidač za šešir

DO prekidač za šešir , koji se ponekad naziva a POV šešir , do Šešir točke gledišta , ili samo a Ima , naziva se tako jer se obično nalazi na glavi džojstika, gdje se njime lako manipulira palcem. Prekidač šešira je preklopni prekidač za usmjeravanje (obično četverosmjerni, ali ponekad i osmostrani) koji vam omogućuje brzu promjenu gledišta prema prednjem, stražnjem, lijevom ili desnom. Igre koje ne podržavaju POV mogu koristiti šešir kako bi osigurale četiri dodatna gumba.

Povratna sila

Nedavni vrhunski kontrolori igara imaju tehnologiju povratne sile koja koristi male servo motore ugrađene u sam kontroler igre za pružanje fizičkih povratnih informacija pod kontrolom softvera za igru ​​dizajniranog za uporabu povratne sile. Na primjer, s džojstikom s povratnom silom, dok povlačite zaokret od 7G, osjećate kako se džojstik trza i podrhtava dok upravljačke površine zrakoplova gube laminarni protok, ali dok se protežete da biste povećali brzinu, kontrole se ponovno smire. Kad naiđete na šestoricu razbojnika i počnete ga gurnuti dolje svojim 30-milimetrskim rotacijskim topom, džojstik zastajkuje dok pištolj uzmiče.

Dobro implementirana povratna informacija o snazi ​​uvelike poboljšava ambijent igara koje je pravilno podržavaju. Jedini stvarni nedostatak forsiranja povratnih informacija je taj što je skup. Kontroler od 50 USD bez povratne informacije o sili mogao bi koštati 100 USD. Zanimljivo je da se ta ista tehnologija (u znatno poboljšanom obliku) koristi u trenutnim borbenim zrakoplovima fly-by-wire.

Programabilnost

Svi trenutni kontroleri igara uključuju DirectInput upravljačke programe ili su kompatibilni sa standardnim Windows upravljačkim programima. Kontroler kompatibilan s DirectInputom može se programirati u bilo kojoj igri koja podržava DirectInput. Međutim, DirectInput pruža samo osnovnu funkcionalnost, pa mnogi kontroleri dolaze sa vlastitim softverom za programiranje koji pruža proširenu funkcionalnost, uključujući:

Zajednička međusobna igra

Prema zadanim postavkama igre mogu koristiti različite gumbe u slične svrhe. Na primjer, jedna igra u zračnoj borbi može koristiti gumb 1 za pucanje iz pušaka, gumb 2 za pokretanje bočnog vjetra i gumb 3 za lansiranje vrapca. Druga igra u zračnoj borbi može ponuditi sličan odabir oružja, ali koristite različite gumbe. Programabilni kontroleri igara omogućuju vam redefiniranje funkcija gumba tako da isti gumb izvodi slične radnje u različitim igrama.

Pohranjeni profili

Mnogi moderni kontrolori igara prilično su fleksibilni i mogu se koristiti s raznim igrama. Optimalna konfiguracija kontrolera za jednu igru, međutim, može biti manje poželjna za drugu. Bolji kontrolori igara mogu pohraniti više grupa konfiguracijskih postavki, tzv makronaredbe ili profili , koji vam omogućuju brzo učitavanje ovisno o postavkama koje su najprikladnije za igru ​​koju ćete igrati, umjesto da svaki put morate ručno reprogramirati kontroler. Većina takvih kontrolera dolazi s unaprijed definiranim postavkama za razne popularne igre.

Odabir kontrolera igre

Više nego za bilo koji drugi ulazni uređaj, 'najbolji' kontroler igre stvar je osobnih preferencija. Ako vam se čini ispravnim, vjerojatno je tako. Ako se osjeća krivo, vjerojatno je pogrešno, bez obzira koliko to netko drugi volio. Pri odabiru kontrolera za igre poslužite se sljedećim smjernicama:

Nabavite prave vrste.

Provjerite je li tip kontrolera igara prikladan za igre koje najčešće igrate. Ako često igrate dvije ili više igara koje nisu prikladne za upotrebu istog kontrolera, kupite dva ili više kontrolera i koristite tip koji najviše odgovara bilo kojoj igri koju igrate.

Kupite model sile-povratne sprege.

Ako je dostupan odgovarajući model povratne sile i koji je u vašem proračunu, kupite ga umjesto jeftinijeg modela. Mnoge igre podržavaju prisilne povratne informacije i ta je podrška kvalitetnija sa svakom nadogradnjom mnogih igara.

Tražite savjet od prijatelja.

Prijatelji su među najboljim izvorima informacija o kontrolerima igara. Od njih ćete dobiti puno povratnih informacija, od kojih su većina u sukobu, ali bez obzira na to dragocjene. Ne najmanje važna prednost ove metode je što će vam vjerojatno dopustiti da igrate nekoliko igara sa svojim kontrolerima, pružajući vam priliku da sami procijenite zasluge u realnom okruženju.

Instaliranje kontrolera za igre

Fizička instalacija kontrolera za igre je jednostavna: priključite ga u USB priključak. Prije nego što povežete kontroler igre, predlažemo da posjetite Microsoft i ažurirate Windows na najnovije upravljačke programe, posebno DirectX.

Rješavanje problema s kontrolerima igara

Nemoguće je pružiti sveobuhvatne informacije o rješavanju problema s kontrolerima igara jer su i sami kontroleri i problemi s kojima se možete susresti toliko raznoliki. Jeftini kontroler igre vjerojatno će se prije ili kasnije fizički slomiti ili na neki drugi način propasti. O tome ne možemo puno reći, osim da vam predložimo da uopće kupite kvalitetniji kontroler igre. Ako naiđete na probleme s dobrim kontrolerom igara, evo nekoliko radnji koje treba poduzeti:

Instalirajte najnovije izdanje DirectX-a.

DirectX je u tijeku. Ako imate problema s upravljačem za igre, posebno novim modelom ili modelom koji ste upravo instalirali, preuzmite i instalirajte najnoviju verziju DirectX-a. Prije instaliranja ažuriranja, pregledajte DirectX FAQ ( http: //go.microsoft.com/? linkid = 664008 & e ... ) pažljivo otkrijte probleme koji se odnose na vašu vlastitu konfiguraciju. Također je dobro pregledati često postavljana pitanja koja su postavili proizvođači vaše video kartice, zvučne kartice i kontrolera igara kako biste otkrili sve potencijalne sukobe ili međuovisnosti, poput potrebe za ažuriranjem upravljačkih programa za te uređaje.

Instalirajte najnovije upravljačke programe.

Neki kontrolori igara pružaju osnovne funkcije pomoću zadanih upravljačkih programa isporučenih sa sustavom Windows. Ako se čini da je vaš kontroler igre samo djelomično funkcionalan, možda ćete trebati instalirati upravljački program koji podržava njegove poboljšane funkcije. Većina dobavljača kontrolera igara često ažurira upravljačke programe kako bi ispravili pogreške, dodali podršku za nove igre itd., Pa je dobro redovito provjeravati stranicu za podršku dobavljača.

Ažurirajte BIOS sustava.

Ako imate problema s kontrolerom igara povezanim sa starijim sustavom, ažurirajte BIOS sustava. Primjerice, na jedan stariji sustav instalirali smo upravljačku palicu koju je vozač inzistirao da prepozna kao gamepad.

Pokušali smo ažurirati upravljački softver, DirectX i tako dalje, sve bezuspješno. Tada smo primijetili nakon ažuriranja BIOS-a glavnog sustava iz nepovezanih razloga da je vozač sada prepoznao upravljačku tipku kao upravljačku palicu. Preispitali smo BIOS na njegovu izvornu razinu i problem se ponovio. Preispitali smo BIOS na ažuriranu razinu i problem je opet nestao.

monitor se isključuje nakon sekunde

Provjerite je li kontroler igre konfiguriran za igru.

Ako se čini da regulator igre ispravno radi za jednu igru, ali ne i za druge, provjerite jeste li upotrijebili programabilne funkcije kontrolera igre kako biste ga ispravno konfigurirali za podršku drugim igrama. Većina programabilnih kontrolera igara uključuje unaprijed definirane profile za popularne igre. Ako nijedan profil nije uključen u igru ​​koju kupite, provjerite web mjesto dobavljača da biste vidjeli je li dostupan ažurirani profil za tu igru.

Provjerite je li igra konfigurirana za kontroler igre.

Zadane postavke konfiguracije za neke igre neprikladne su za neke kontrolere igara. Primjerice, iako mnoge igre pucača u prvom licu (FPS) prema zadanim postavkama onemogućuju značajku freelook / mouselook, neke gamepad pločice zahtijevaju da bude omogućena za pravilno funkcioniranje. Svaki put kada instalirate novu igru, provjerite priručnik za kontroler igre ili web mjesto kako biste vidjeli postoje li posebne upute za optimalnu konfiguraciju kontrolera za tu igru.

Sljedeći materijal opisuje neke specifične probleme s kojima se možete susresti i neka moguća rješenja. Kao i uvijek, najbolji način rješavanja problema je zamjena komponenata. Ako vam je dostupan drugi sustav i / ili drugi kontroler igre, pokušajte mijenjati kontrolere naprijed-natrag između sustava kako biste utvrdili je li problem uzrokovan sustavom ili kontrolerom. Većina problema javlja se kod starijih kontrolera koji koriste gameport sučelje. Najbolje je rješenje često zamijeniti upravljač za igre novim USB modelom.

Na upravljačkoj ploči se ne pojavljuje nijedan aplet kontrolera.

Instalirajte softver za svoj kontroler igre. Ako ste to već učinili, instalirajte DirectX ručno. Iako većina softvera kontrolera instalira DirectX, neki zahtijevaju da ga instalirate sami. Instaliranjem DirectX-a dodaje se aplet upravljačke ploče.

Instaliranje DirectX ažuriranja uzrokuje probleme.

Ponovna instalacija najnovije verzije softvera vašeg kontrolera nakon instaliranja DirectX ažuriranja gotovo uvijek rješava problem. Ako to ne uspije, posjetite web mjesto proizvođača kontrolera za dodatne informacije. Ako web mjesto ne nudi rješenje, a vi upotrebljavate kontroler gameporta, pokušajte u potpunosti deinstalirati upravljačke programe zvučne kartice. Nakon što uklonite sve tragove upravljačkih programa zvučne kartice, isključite sustav i fizički uklonite zvučnu karticu. Zatim ponovno uključite sustav (bez zvučne kartice) i ponovno ga isključite. Ponovo instalirajte zvučnu karticu, ponovo pokrenite sustav i ponovo instalirajte upravljačke programe zvučne kartice.

Instaliranje nove zvučne kartice ili ažuriranje upravljačkih programa za zvuk onemogućavaju povratne informacije.

Gameport DirectInput kontroleri povratne sile koriste MIDI signale za kontrolu povratnih informacija. Ako niste potpuno uklonili sve ostatke starih pokretačkih programa zvučne kartice, nova kartica ili upravljački programi možda neće biti konfigurirani za ispravnu upotrebu MIDI-a. Deinstalirajte zvučnu karticu i upravljačke programe (kao što je prethodno opisano) i ponovo ih instalirajte.

Kontroler ne radi na preklopniku gameporta ili s produžnim kabelima.

Kako bi olakšali prebacivanje između kontrolera, neki ljudi instaliraju razvodnu kutiju gameporta ili produžne kabele. Ako imate problema s upravljačem povezanim preko razvodne kutije ili produžnog kabela, pokušajte ga spojiti izravno na sustav. Prekidači rade s većinom analognih kontrolera, ali ne rade s analognim kontrolerima povratne sile ili bilo kojim digitalnim kontrolerom. Produžni kabeli također često stvaraju probleme. Upravljač možda uopće neće funkcionirati ili može funkcionirati sporadično. Ili se odreknite produžnih kabela ili kupite kvalitetnije kabele.

Y-kabel ne radi s dva kontrolera.

Y-kabel trebao bi vam omogućiti da podijelite jedan igraći port između dva analogna kontrolora igara za međusobnu igru. Međutim, izvodi Y-kabela nisu nestandardni i dati Y-kabel možda neće raditi s određenom vrstom kontrolera. Ako su kontroleri različitih modela, možda neće biti moguće pronaći Y-kabel koji vam omogućuje upotrebu oba. Čak i ako Y-kabel ispravno radi s kontrolerima, svaki kontroler bit će ograničen na podskup funkcija koje podržava kada je jedini povezan regulator. Najbolje je rješenje koristiti dva identična kontrolera koji imaju prolazne priključke što vam omogućuje upotrebu cijelog skupa značajki oba kontrolera ili upotrebu USB kontrolera.

USB kontroler igara ne radi ispravno.

Problemi su rijetki s nedavnim USB priključcima i USB kontrolerima igara, ali češće se javljaju kod starijih USB priključaka i / ili kontrolera igara. Ako vaš USB kontroler funkcionira neispravno ili uopće ne funkcionira i ako instalirate najnoviju verziju DirectX-a i upravljački programi kontrolera ne riješe problem, postoji nekoliko mogućih hardverskih problema:

Neispravan USB priključak

Ako ste sigurni da softver nije problem, prvo pokušajte priključiti kontroler u drugi USB priključak. Naišli smo na nekoliko loših korijenskih USB priključaka na matičnim pločama, ali loši portovi nisu rijetkost na jeftinim USB čvorištima.

Nekompatibilni USB kontroler, priključak ili uređaj

Suvremeni USB 2.0 uređaji strogo su standardizirani, ali starije USB 1.1 uređaje mučile su nekompatibilnosti. Rane USB matične ploče, posebno one zasnovane na starijim VIA čipsetima, imaju USB pogreške koje često uzrokuju probleme s USB kontrolerima igara, čak i trenutni modeli. Niti je uvijek pogreška na matičnoj ploči. Neki rani USB kontroleri igara nisu bili u potpunosti usklađeni i mogu ili ne moraju ispravno funkcionirati kada su povezani na određeni USB priključak. Ako je matična ploča kriva, problem možete riješiti zamjenom matične ploče ili onemogućavanjem USB priključaka matične ploče i dodavanjem PCI kartice za proširenje koja pruža korijenske priključke USB 2.0. Ako je problem sam uređaj, jedino rješenje može biti zamjena uređaja.

Neadekvatna USB snaga

Neki USB kontroleri za igre privlače više energije nego što ih mogu dobiti napajanje USB čvorišta ili USB priključka za tipkovnicu. Ako vaš kontroler igara ne radi kad je povezan s USB hubom bez napajanja, pokušajte ga povezati s matičnim priključkom na računalu ili s USB hubom s napajanjem. Imajte na umu da nisu svi USB priključci matične ploče potpuno napajani, a ponekad dva USB priključka dijele energiju. Dobro je pravilo pokušati shvatiti koji su USB priključci na odvojenim glavnim čvorištima kada upotrebljavate USB uređaje i povezati USB uređaje gladne napajanja na različite luke korijenskog čvorišta. Ako vaš upravljač za igre ne radi kad je povezan na USB priključak matične ploče, ali radi kad je povezan s USB priključkom matične ploče na drugom sustavu, korištenje USB čvorišta s napajanjem vjerojatno će riješiti problem.

Loš USB kabel

Iznenađujuće često, neispravni su USB kabeli, posebno oni koji se nalaze u kanti u trgovini s računalima za 3 dolara. No, naišli smo na neispravne USB kabele svih vrsta, uključujući one isporučene s matičnim pločama i USB uređajima. Općenito držimo nekoliko rezervnih Belkin USB kabela pri ruci za takve slučajeve ( http://www.belkin.com ).

Igre kontroler ne radi kada je lančić povezan.

Način na koji bi USB trebao raditi i način na koji USB zapravo radi dvije su potpuno različite stvari. Iako biste u teoriji trebali moći slobodno povezivati ​​USB uređaje, u praksi to često ne ide tako. Ako vaš USB kontroler igara ne radi kada je povezan lančićem, pokušajte ga povezati s matičnim priključkom ili s USB čvorištem s napajanjem.

Kontroler sile-povratne sprege ne centrira pravilno.

Kad je aktivni kontroler igre aktivan, otvorite programčić na upravljačkoj ploči. Odspojite kontroler, ponovno ga centrirajte dok je odspojen, a zatim ga ponovno spojite. Osvježite ili ažurirajte kontroler u apletu.

Stariji kontroler gameporta ne uspijeva na novijim sustavima.

Stariji kontroleri gameporta dizajnirani su za gameport na ISA adapterima zvuka, koji koriste logiku od 5V. Noviji PCI adapteri obično isporučuju samo 3,3 V na gameport, što može biti nedovoljno za pogon starijeg kontrolera. Jedino praktično rješenje je zamjena kontrolera.

Više o ulaznim uređajima računala